MILE 5

[우마무스메] 챔피언스 미팅 MILE 공략 - 추입편 (U.A.F. 시나리오)

1. 추입 전략- 난이도가 높은 인자작과 외곽 사출이슈가 있고 이 정도 인자작과 노력이면 다이이치 루비를 키우는게 좋아보임- 오구리 캡이 애정캐이면서 유관을 시켜주고 싶다면 충분히 가능 2. 추천 스탯 스피드스테미너파워근성지능추입1,7008001,4001,200 ↑1,200↑ 3. 주요 스킬패시브서포트 스킬거리 각질공통봄 우마무스메 ★선점 승부 ★초반 달인 ★마일 직선추입 직선직선 달인시계(우)방향 ★신속쾌속마일 코너추입 코너뒷심한신 경기장호선의 프로페서코너 달인오기 ★끓어오르는 피우마무스메 애호가근간거리전광석화 ★한달음 ★ 미련 없음꼬리 올리기 ★양호한 경기장우위형성단아한 발걸음 추력 충분슬립 스트림대항 의식네버 기브 업굴하지 않는 마음 그림자 밟기장난은 끝이야!맑은 내리막 달인자제심 ..

[우마무스메] 챔피언스 미팅 MILE 공략 - 선입편 (U.A.F. 시나리오)

1. 선입 전략- "다이이치 루비 (무도회)"가 가장 강력하고, 내리막에서 강점을 가진 "비블로스"와 "메지로 도베르"가 강력한 픽- 루비는 중반기를 최대한 많이 장착하고, 전방에서 "전광석화+꽃봉오리"를 쏘는 전략을 가진다.- 나머지 두 선입 중 비블로스는 "지고의 다운힐러", 도베르는 고유기인 "두근거림이 부르는 곳으로" 접속을 노린다- 코너에서 속도스킬 발동시 외곽으로 크게 돌게되는데 , 최종코너에서 종반진입전 외곽 사출이슈가 있다.2. 추천 스탯 스피드스테미너파워근성지능선입1,7007501,4001,200 ↑1,200↑ 3. 주요 스킬패시브서포트 스킬거리 각질공통봄 우마무스메 ★선점 승부 ★초반 달인 ★마일 직선선입 직선직선 달인시계(우)방향 ★신속쾌속마일 코너선입 코너뒷심한신 경기장호선의 프로페..

[우마무스메] 챔피언스 미팅 MILE 공략 - 선행편 (U.A.F. 시나리오)

1. 선행 전략- 한국서버는 미래시가 있기 때문에 댄스 다이이치 루비를 필수로 뽑을것으로 예상됨- 루비의 진화스킬은 순위조건을 무시하는 가속기이므로, 대도+2도주의 순위조건의 전략이 힘들어짐- 도주각질의 서포트 카드는 매우 낡았고, 도주 각질의 절대적인 개체수는 적을것으로 예상- 선행 페이스 메이커를 먹고 처음부터 끝까지 유지할수있는 우마무스메를 추천- 앵글링을 찍어보는 도박을 할수도 있다 2. 추천 스탯 스피드스테미너파워근성지능선행1,7009001,4001,200 ↑1,200↑3. 주요 스킬패시브서포트 스킬거리 각질공통봄 우마무스메 ★선점 승부 ★초반 달인 ★마일 직선선행 직선직선 달인시계(우)방향 ★신속쾌속마일 코너선행 코너뒷심한신 경기장호선의 프로페서코너 달인오기 ★공세우마무스메 애호가근간거리하이볼..

[우마무스메] 챔피언스 미팅 MILE 공략 - 도주편 (U.A.F. 시나리오)

1. 도주 전략 - 1대도+2도주 편성이 필수- 도주는 위포지 스킬3세트+만반의준비 or 선수필승은 필수- 스타트 후 3코너 진입 전까지 250m ~ 450m까지는 레인이동 불가구간이기 때문에- 초반에서 중반 시작까지 순위가 종반진입전까지 유지될 가능성이 높음- 그래서 초반 가속 & 초반 그리고 중반의 초반에 발동하는 스킬이 매우 중요함 (초반 달인, 선두 프라이드, 적극책, 기어 시프트)- 대도주를 제외한 도주는 앵글링을 배제하고, 하이볼티지로 가속 후 도주끼리 비비면서 종근경유발- 후열각질의 순위조건을 꼬이게하여 스킬발동을 무효화 시킨다 (PVP 상대방의 도주가 한명이라도 더 나온다면, 선행 각질은 자체가속 말고는 계승가속은 무효)2. 추천 스탯 스피드스테미너파워근성지능대도주1,7001300 + 1금..

[우마무스메] 챔피언스 미팅 MILE 공략 - 간략편 (U.A.F. 시나리오)

1. 챔피언스 미팅 : 한신 1600M MILE U.A.F. 첫 챔피언스 미팅이자 2회차 MILE 한신 1600M 중반의 끝부분의 내리막이있어, 추입 클구리가 하굣길로 접속을했던 그 챔미 맞다 접속을 할수있는 클구리가 상위 티어에 포진해있고, 결의의 직활강도 유효율이 높은 챔미 챔미저격픽으로나온 "다이이치 루비 (무도회)"가 0티어픽2. 마장 정보3. 코스 특징- 스타트 후 250m~ 450m (약 200m구간)는 "레인이동 불가구간" - 본 구간에서는 레인이동이 제한되어 초반 속도 스킬이 매우 중요 (위.포.지. & 마일의 지배자)- 전체적으로 직선이 길고 최종직선에서 추월이 자주 발생하므로 초반과 종반 속도기가 매우 중요함- 최종직선 (1405m~1600m)구간은 오르막이 존재4. 권장 스텟 스피..